【文化】ファミコン、日本と欧米で形なぜ違った 進む国際研究
http://daily.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1432434604/
1 名前:Japanese girl ★[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:30:04.99 ID:???*.net
ファミコン、日本と欧米で形なぜ違った 進む国際研究
http://www.asahi.com/articles/ASH5R33CDH5RPLZB00D.html
朝日新聞 2015年5月24日10時13分
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20150523002169_comm.jpg
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20150523002176_comm.jpg
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20150523002392_comm.jpg
任天堂(京都市南区)の「ファミリーコンピュータ」が海外で発売されてから、今年で30年。
これにあわせ、立命館大がファミコンをテーマにした国際研究に力を入れている。21〜23日には北区の衣笠キャンパスで研究会を開催。
今秋には、米国にある世界最大級のおもちゃ博物館と手を組み、現地での「ファミコン展」を監修する計画だ。
「日本と欧米のファミコンは、なぜ形が違うのか」
「スーパーマリオの世界に『日本性』は見いだせるのか」
「フィンランド市場では、ファミコンはどう人気を得ていったのか」
3日間の研究会では、世界のゲーム研究者が、様々なテーマでファミコン論を戦わせていた。
フランスから参加したジャーナリストのフロラン・ゴルジュさん(36)は「充実した3日間。
任天堂を生んだ京都で各国の研究者と交流でき、視界が広がった」と振り返った。
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6 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:32:55.70 ID:nUeFOEp50.net
中身は一緒なの?
33 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:39:09.60 ID:5+/YrBPz0.net
>>6
カートリッジ端子のピン数が異なるとか、カセット内蔵音源を使えない(音声信号入力用のピンが底の拡張端子にしかなく、本体側カセット端子にない)とか
7 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:33:17.60 ID:5+/YrBPz0.net
任天堂の人に聞いたら良いと思う
9 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:33:33.94 ID:vAULHah1O.net
NESって機能的には完全に同じなん?
30 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:38:33.31 ID:ZDzBAjq50.net
>>9
ほぼ同じ。
確かマイクがなかったんじゃないかなー。
10 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:33:51.57 ID:opL6MohV0.net
ファイファン5はスーファミなわけだが?
11 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:34:11.55 ID:j4ylb8aH0.net
テレビにファミコンついてる奴あったよね
698 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 18:31:44.97 ID:JeQkUZJF0.net
>>11
今をときめくシャープ製だった気がする
13 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:34:33.77 ID:ok0cz1Oc0.net
>>1
>ログインして続きを読む
やだ
15 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:34:48.01 ID:ChkVgmIM0.net
白と小豆色って子供のオモチャとしてはありえないカラーリングだな
ある意味スゲーわ
53 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:44:49.52 ID:HKfCtZwMO.net
>>15
その色は製造費が安かったらしい
16 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:34:58.24 ID:vWmLhdgI0.net
ツインファミコン持ってる奴は金持ち
39 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:40:46.43 ID:thKnvJurO.net
>>16
普通にファミコンとディスクシステムをバラで買うよりツインファミコンのほうが高かったからね。
97 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:56:37.99 ID:VU0Qbuek0.net
>>16
てかファミコンとかスーファミのソフトが1万円くらいしてたことに驚きw
この前ソシャゲのスレで盛り上がってたけど当時のかーちゃん、とーちゃんたちたちすげぇわ
自分の子供がソシャゲに1万円課金して欲しいって言ったらぶっとばすわw
てかファミコンとかスーファミのソフトが1万円くらいしてたことに驚きw
この前ソシャゲのスレで盛り上がってたけど当時のかーちゃん、とーちゃんたちたちすげぇわ
自分の子供がソシャゲに1万円課金して欲しいって言ったらぶっとばすわw
196 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:27:50.31 ID:thKnvJurO.net
>>97
ゲームソフト代としてはスーファミの頃がピークだった気がする。
当時は定価9800円なんて当たり前だったからね。
なので、よほどの人気作以外は定価で買うのがばかばかしくて中古屋に並ぶのを待ってから買うのが一般的だった。
その後は、本体価格を上げる代わりにソフトの値段が下がった。
ゲームソフト代としてはスーファミの頃がピークだった気がする。
当時は定価9800円なんて当たり前だったからね。
なので、よほどの人気作以外は定価で買うのがばかばかしくて中古屋に並ぶのを待ってから買うのが一般的だった。
その後は、本体価格を上げる代わりにソフトの値段が下がった。
383 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:19:42.48 ID:kQWjy/0k0.net
>>196
新品の値崩れも速かったけどな
398 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:23:16.89 ID:vj6xQ1gg0.net
>>383
信長の野望の新品も中古もクソ高かったからその手のゲームをやったことがなかったな
もはや信者向けに売り出してたとしか俺には思いようがなかった
415 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:28:22.93 ID:OmzJN50j0.net
>>398
光栄はPCの時代から訴訟や何やらでコピーにも中古販売にも五月蠅かったから…取扱業者も慎重になる…
434 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:34:50.10 ID:iBQHGTSN0.net
>>415
信長をコピーすると信長死後のコピー専用シナリオが発動する徹底ぶりだったからな
18 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:35:37.85 ID:IGljqnRW0.net
なんでFF5を映してるんだ?
ファミコンなら銀河の三人とかだろ。
ファミコンなら銀河の三人とかだろ。
290 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:53:43.48 ID:OLt9gVHg0.net
>>18
銀河の3人は名作。
302 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:56:05.43 ID:ynMOCBLZ0.net
>>290
音楽担当の高橋がヤル気なくて戦闘BGMがまんまライディーンのやつな
676 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 17:58:01.44 ID:KO4EbkE+0.net
>>18
見てる人のガルバンゴルのトラウマを刺激したらヤバイからな
21 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:35:59.63 ID:/RX9pvWO0.net
>「日本と欧米のファミコンは、なぜ形が違うのか」
日本版はコストダウンをギリギリまでやったから小さい
米国版はビデオデッキのような高級家電をイメージさせる戦略
>「スーパーマリオの世界に『日本性』は見いだせるのか」
山や雲に顔が描かれてるのは日本的なアニミズムを象徴している
170 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:20:38.93 ID:BI2lS0sO0.net
>>21
じゃあヨーロッパで月やお天道さんにやたらと顔を描くのはなんでだ?
182 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:24:26.02 ID:5+/YrBPz0.net
>>170
あれは人体部位と天体とを結び付ける中世の西洋占星術の流れから
23 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:37:13.99 ID:4C3ag01F0.net
日本のはチープすぎる。まあ出荷された時期が1年でも違えば大きな差がなるだろ
そのぐらい理解できない記者ってなんなの?
最初に高い筐体作るとか企業戦略でありえん
そのぐらい理解できない記者ってなんなの?
最初に高い筐体作るとか企業戦略でありえん
47 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:42:17.16 ID:8W2o3roF0.net
>>23
スーファミだって初代ファミコンのコンセプトを継承しているではないか。
それでもリコール級の問題は記憶にないくらいだぞ。
スーファミだって初代ファミコンのコンセプトを継承しているではないか。
それでもリコール級の問題は記憶にないくらいだぞ。
557 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:10:44.97 ID:chePJc0W0.net
>>47
ファミコンとの互換性を保とうとしてスペックが中途半端になり、結局ファミコンとの互換性は捨てたため中途半端なスペックが残ってしまった罠
ファミコンとの互換性を保とうとしてスペックが中途半端になり、結局ファミコンとの互換性は捨てたため中途半端なスペックが残ってしまった罠
580 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:24:30.37 ID:VEqdgd/f0.net
>>557
スーパーファミコンは、16bitのCPUなのに3.58MHz。
発売当時でも遅い部類でメガドライブ(X68000)の半分の速さ。
シュミレーションゲームとかのコンピュータ思考部分でそれが如実に。
音源とGPU部分の出来の良さでスーパーファミコンはもっていた。
599 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:45:41.23 ID:dWfqq4Bg0.net
>>580
ゲーム機の性能の差はあってもメガドラはスーファミに勝てなかった
セガ1社のソフトは良くても他社がついて来なかった
アーケード移植とファンタシースターなどオリゲー面白かったけどな
628 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 16:15:07.11 ID:vNvLzpjb0.net
>>580
まだテトリスのこと根にもってんのかよ
メガドラ発売当初にアレクッスキッドやおそ松クンで
おやじ向けソフトが麻雀COP竜やバトルゴルファー唯とか、業界なめてんのか。
632 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 16:20:02.62 ID:dWfqq4Bg0.net
>>628
ソニック・ザ・ヘッジホッグが発売当初のメガドラの主力ソフト
28 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:37:54.36 ID:GPJ7tm9G0.net
会長が遊び方に著作権はないのだから…発売日前に出回るromイメージはどうかと思うが、20年もしたら公開してもよくない?
遊んでた世代が親になり、息子をコテンパンに出来るチャンスは、そんなゲームしかないのだからw
遊んでた世代が親になり、息子をコテンパンに出来るチャンスは、そんなゲームしかないのだからw
42 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:40:58.88 ID:vntb8S4oO.net
>>28
日本語でおk
日本語でおk
57 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:46:01.75 ID:GPJ7tm9G0.net
>>42
うん。おかしいw会長が遊び方に著作権はないと、公式な場(NHKテレビ)で発言、ゲームの著作権自体に難色を示していた
なら、公開するべきと?
うん。おかしいw会長が遊び方に著作権はないと、公式な場(NHKテレビ)で発言、ゲームの著作権自体に難色を示していた
なら、公開するべきと?
72 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:49:00.44 ID:5+/YrBPz0.net
>>57
遊び方に著作権がないのは、「遊び方」が著作物ではないから
一方ゲームプログラム著作物であり、著作権が存在する
112 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:01:42.61 ID:T++m6dNz0.net
>>57
遊びにパテントはない、だからスーパーマリオフォロワーはいくらでも許された。
でもそれを「スーパーマリオをコピーしてもいい」というのは話が飛躍しすぎ。
遊びにパテントはない、だからスーパーマリオフォロワーはいくらでも許された。
でもそれを「スーパーマリオをコピーしてもいい」というのは話が飛躍しすぎ。
239 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:37:17.78 ID:mMhZmD1y0.net
>>112
いや、任天堂もインベーダーの違法コピーでだいぶ儲けたんだよ。
その批判に対する言い訳があの発言だから。
245 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:39:32.94 ID:ynMOCBLZ0.net
>>239
例の社長(故人)が「ゲームに著作権はありませんよ」って堂々と言ってたもんなNHK相手に
277 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:49:37.61 ID:ZDzBAjq50.net
>>245
いれインタビューの全文読むと、ニュアンスが全然ちがうよ。
292 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:53:55.03 ID:ynMOCBLZ0.net
>>277
ニュアンスというか当時は「それでゲーム業界はお互いに利用しあって発展してきたんだ。著作権は発展を阻害する」って話だったが、後年ハードメーカーになってからは「パクリは業界を停滞させるから許せねぇ」ってインタビューだったな。
35 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:40:04.34 ID:v1gy6Szq0.net
そんなことより何故四角ボタンが丸ボタンになったのか教えてくれよ
91 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:54:14.00 ID:uIeaxBIa0.net
>>35
四角ボタンは全体がゴムで出来てて、長時間使ってると
熱で柔らかくなり引っかかってしまうから
あと、材質的に壊れやすかった
何より問題だったのはゴムが切れるとボタンが脱落してしまう
>>53
それは公式に否定されますた
46 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:42:08.73 ID:528NE0Rn0.net
あんなに売れたファミコン、中身はシャープが開発したのに任天堂が上手くかっさらってたんだろ?
シャープ何やってんだwって30年前から笑われてたんだな
シャープ何やってんだwって30年前から笑われてたんだな
209 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:30:46.19 ID:qGuuJPD70.net
>>46 あれ?リコーじゃなかったっけ
253 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:42:06.18 ID:+Wqj70tZ0.net
>>209
ハードはリコーだよ、シャープはただのコバンザメ商法。
ハードはリコーだよ、シャープはただのコバンザメ商法。
259 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:45:03.34 ID:ynMOCBLZ0.net
>>253
リコーはCPUである6502の製造だけでハードの設計はシャープ(つーかapple?のパク…)
リコーはCPUである6502の製造だけでハードの設計はシャープ(つーかapple?のパク…)
276 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:49:13.70 ID:fZ7Wfzan0.net
>>259
CPUは6502だけど、スプライトなどのグラフィック関係はNAMCOのアーケード
マシンの仕様の丸コピーだっただろう
だからNAMCOはサードパーティーとして一番乗りが出来て、ROMカセットも
自社製造が許されるという特別待遇だった
51 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:43:33.93 ID:UV6obKjY0.net
>>1
この欧米版はどこにカセット差し込むんだい。
307 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:57:17.96 ID:OmzJN50j0.net
>>51
中身の基盤には大きな違いは無いそうな
317 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:00:15.39 ID:+W6Vf5Do0.net
>>307
欧米版はカセットと本体にノンライセンス品が動かないようにするプロテクトチップ入ってるよ
その分だけカセットのピン数が多い
338 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:05:50.09 ID:OmzJN50j0.net
>>317
こんなのありましたね
http://i.ytimg.com/vi/hCePIKAFUrs/maxresdefault.jpg
54 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:44:51.10 ID:rkua/4kL0.net
若い人にはスーマリのあの衝撃は分からないだろうな
55 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:45:55.93 ID:vWmLhdgI0.net
魔界村が好きでファミコンソフトを買ったが
残念移植でガッカリした記憶
63 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:47:48.10 ID:h2WCPYvk0.net
ディスクシステムだまされたわ
おもちゃ屋にいけばずっとゲームの書き換えが出来るって言ってたのに…orz
おもちゃ屋にいけばずっとゲームの書き換えが出来るって言ってたのに…orz
132 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:09:06.15 ID:6C3DJH100.net
>>63
「♪やればやるほど〜ディスクシステム〜」
ってCM嘘やったんやなw
発売された時は容量はROM<ディスク
だったけどあっという間にROMの方が勝るようになったんだったけ??
「♪やればやるほど〜ディスクシステム〜」
ってCM嘘やったんやなw
発売された時は容量はROM<ディスク
だったけどあっという間にROMの方が勝るようになったんだったけ??
134 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:10:27.80 ID:vWmLhdgI0.net
>>132
発売された当初は、3倍の容量とか言ってたな
発売された当初は、3倍の容量とか言ってたな
158 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:15:18.61 ID:6C3DJH100.net
>>134
そうですか。
そこら辺は任天堂は先が読めなかったんすね。
CD-ROM搭載機は出さないとか変に慎重なところはあったのに・・・
そうですか。
そこら辺は任天堂は先が読めなかったんすね。
CD-ROM搭載機は出さないとか変に慎重なところはあったのに・・・
172 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:22:02.84 ID:GPJ7tm9G0.net
>>158
アクションゲームで頻繁にCDを読み出すのは、ゲーム離れを加速させるw
ディスクシステムのQDが、簡単にコピーされたのも慎重にならざろ得ないかな。。
メガロムは当時からあったけど、主力は256kbだったはず。
アクションゲームで頻繁にCDを読み出すのは、ゲーム離れを加速させるw
ディスクシステムのQDが、簡単にコピーされたのも慎重にならざろ得ないかな。。
メガロムは当時からあったけど、主力は256kbだったはず。
240 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:37:33.82 ID:fZ7Wfzan0.net
>>172
ディスクシステムの簡単コピー法を載せたのはバックアップ活用テクニックPart5
だったよな
バッ活にはものすごく勉強させてもらった
今の仕事の地位にあるのもバッ活のおかげだと思っている
258 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:44:17.40 ID:fZ7Wfzan0.net
>>240
あの頃はプログラムに著作権が認められてなかったからな
任天堂が池上通信機にプログラミングを依頼して、出来上がったところでちょっとしか
買わずに他の会社でコピーものを量産したので訴訟沙汰になったんだよな
260 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:45:20.28 ID:88aTtpMy0.net
>>172
ネオジオDの読み込みの遅さったらなかったなぁ
305 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:56:51.26 ID:uJZwNQ8C0.net
>>260
元々CD-ROMの読み込み速度が遅いのと、ネオジオが使用するデータ量が膨大だったからでしょ
ROM版は全く問題無かった
173 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:22:11.01 ID:m8wi3Nx90.net
>>158
ディスクシステムは書き換え料金が500円、圧倒的にコスト安だったからその点で意味はあっただろ
328 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:02:27.73 ID:OmzJN50j0.net
>>158
CDは仕様上コピーコントロールに限界があったのがコピーに五月蠅い任天堂には耐えられなかったんでしょうね。一方音楽屋はもうそういうの諦めてたみたいだから…
67 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:48:28.12 ID:MuIP5LcI0.net
日本でも当初パソコンって言って売ってたんだけど見た目は子供のオモチャだな
87 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:53:22.45 ID:GPJ7tm9G0.net
>>67
無印は82年、83年ならPC-9801Fの頃だぞ?そこそこ高いw
77 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:50:38.13 ID:QwRw7b1L0.net
NESってカセット?どこに挿すの?
MOTHER2のネスってNESのネス?
84 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:52:46.50 ID:5+/YrBPz0.net
>>77
VHSのビデオデッキみたいに横に差し込む
93 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:55:05.72 ID:QwRw7b1L0.net
>>84
へー
電源入れると光るのあったな
アイレムだっけ
423 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:30:09.21 ID:rgmFkonK0.net
>>15
あの色のプラスチックペレットをどっかが在庫もてあましてて
安く調達できたからときいたことがある
>>77
当時のNESという呼称は日本でアメリカ版を呼ぶときのみの不思議な言葉
現地では NES ネスとは呼ばれず、
Nintendo ニンテンドー と呼ばれるのが普通だった
443 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:39:43.32 ID:QwRw7b1L0.net
>>423
じゃあ64は海外を意識して名付けられたのか
85 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 11:52:56.80 ID:xb/LkooE0.net
最近ファミコンソフトを通販で買ったんだが 増えすぎて邪魔になってる どうしたらいい?
86 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:53:07.08 ID:6C7B9p9L0.net
なぜFF5?
左は坂口さんだが右は誰?
90 名前:名無しさん@1周年[ sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:54:08.77 ID:bLi9NWy50.net
おれ、キーボードにファミコンのカセットみたいなんが刺さるやつ家にあったな
奇々怪々やったおぼえがある
あれもファミコンか?
104 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 11:59:50.36 ID:7oW1SD1d0.net
ファミコン・PS・DSを作った日本人は
もはやNASAで研究対象になるレベル
まあ俺もその日本人だけど
109 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:00:45.41 ID:LrE51WNQ0.net
>>104
,;:⌒:;,
8(・ω・)8 宮本さんとかも凄いが
高橋名人もわしらの中では偉人の一人だからな
116 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:02:57.72 ID:mmhs9bsi0.net
四角いゴムのボタンは引っ込んで戻ってこなくなる
123 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:05:21.22 ID:vj6xQ1gg0.net
>>116
でもあれ、取れても突っ込めばそのままつかえるからな
今みたいに中のゴムを交換する手間がない
120 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:04:28.62 ID:PNK0nGP+0.net
猫がリセットボタンを踏むデザイン
143 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:13:06.24 ID:qWZZtG6t0.net
>>120
http://i.imgur.com/Tcf0vgB.jpg
130 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:08:34.67 ID:mmhs9bsi0.net
ファミコンのFM音源は心地よい
154 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:15:02.18 ID:uIeaxBIa0.net
>>123
それで問題なく使えてると思うなら中のゴムを交換する必要は無いな
>>125
>>91で書いたろ
>>130
ファミコンでFM音源使ってるのはラグランジュポイントだけだぞ?
150 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:14:26.64 ID:LF6Zwpaw0.net
>>130
FM音源ではなかった気がするが
174 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:22:28.24 ID:uJZwNQ8C0.net
>>150
内蔵音源はPSG3音、1ノイズだが
ファミコンの後期はROMカセット内にグラフィックやサウンドの独自チップを搭載してたからFM音源も可能だった
486 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 14:19:44.50 ID:UX45sb6v0.net
>>130
ファミコンでFM音源採用してたソフトを知らないんだが……。
お前メガドライブと勘違いしてないか?
507 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 14:37:30.77 ID:9BiY+IX30.net
>>486
ディスクシステムのゼルダ、メトロイド、リンクとかに
普通に使ってたよ。
ゼルダのオープニングのメインメロディや鐘、
メトロイドのアイテム取得ジングル、
リンクの剣がガインガインやるアレ、全部FM音源。
137 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:10:38.85 ID:uGHzgPjPO.net
ファミコンからスーファミに移行したときの衝撃や興奮は、次世代機やPS2、3が出た時の衝撃を
遥かに凌駕している
遥かに凌駕している
140 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:11:55.67 ID:vj6xQ1gg0.net
猫にリセットボタン押されたことなんて一度もないぞ
ロムカートリッジに体当たりならされたことが沢山あるが
>>137
スーファミもCDROMがでるとか一時期あったなぁ
PCエンジン派がよく煽られたわ、当時
ロムカートリッジに体当たりならされたことが沢山あるが
>>137
スーファミもCDROMがでるとか一時期あったなぁ
PCエンジン派がよく煽られたわ、当時
167 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:18:26.48 ID:6C3DJH100.net
>>140
>スーファミもCDROMがでるとか一時期あったなぁ
10年くらい前、昔のファミコン通信(だったかな?)が家の中から出てきて
ちらっと見たら「これがスーファミCD−ROMだ!」
って記事と絵が載ってた。
「何ぞ?」と思った。他のメーカが「次世代機!次世代機!」って言ってた時代だから
任天堂の社長が出したブラフだなきっとw
177 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:22:50.30 ID:xgN7cD390.net
>>167
ここが詳しく書いてる
ttp://hamachan-net.blog.so-net.ne.jp/2007-05-01
271 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:48:14.94 ID:vj6xQ1gg0.net
>>177
要するに任天堂が屑だったと
379 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:18:30.37 ID:OgHhZbQu0.net
>>177
任天堂側の反論が書かれてない
任天堂にも非があるのだが、
CDの販売権がソニー側にある契約となっており、
任天堂に利益がない内容だったことから
フィリップス側に行ったのが理由
163 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:16:26.79 ID:mmhs9bsi0.net
ドラクエ2発売の情報が少年ジャンプに出た時がかなり興奮した
3人でパーティーを組んでの大冒険というのが想像力を刺激するわけですよ。
176 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:22:40.97 ID:mmhs9bsi0.net
スーパーファミコンには拡張する部分が付いてたと思うよ
CDROM用のものだったんだろうね
CDROM用のものだったんだろうね
183 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:25:08.76 ID:GPJ7tm9G0.net
>>176
サテラヴュー以外何か付いたのかね?w多くないだろうけど、スーファミ+BS放送の元ユーザーいるかな?
202 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:29:56.45 ID:uJZwNQ8C0.net
>>183
最終的にはサテラビュー専用端子となったw
NHK BSに加えてWOWOWまで加入してサテラビュー購入というと普及の目算は無かっただろうな
214 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:32:52.69 ID:GPJ7tm9G0.net
>>202
おぉ、ブルジョワめwパソコンサンデーの副音声すら、落とせなかった経済状況が憎いぜw
231 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:35:08.68 ID:5+/YrBPz0.net
>>214
世代じゃないけど、副音声でプログラム配信してたのは今見ても凄いと思う
200 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:28:55.61 ID:7oW1SD1d0.net
高橋名人って結局うまかったのか?
イメージ先行の様な気がするが
217 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:33:18.46 ID:R1MeLGT50.net
昔はちゃんとカセットを箱の中から出して、終わったらきちんと中に
しまったもんだった・・・
でも、年月を過ぎるごとに箱のカドはふやけていき、説明書はボロボロになり、
しまいにはそれを踏んづけてペシャンコになったものもあったりする
そういえば、カセットに名前が書いてあったり裏技の書いてあるシールが貼って
あったけど、今の子供もそういう風習(?)があったりするのかなw
235 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:36:43.75 ID:5+/YrBPz0.net
>>217
DSのカートリッジに名前書いてあるのは見たことある
248 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:41:19.71 ID:uJZwNQ8C0.net
>>217
子供向け雑誌でも今はゲーム特集よりオシャレ、恋愛、セッ○ス特集満載らしいよ
227 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:34:38.25 ID:XT0OwBMV0.net
任天堂はCD−ROM移行問題の真実は口が裂けても言わないだろ
移行のパイオニアに成れなかったから意固地になってたのが真実
233 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:35:37.53 ID:68cVDct10.net
俺もこれずっと疑問だった
ファミコンのデザインは完璧だと思ってたので、アメリカは俺のファミコンを否定しやがったと思って
そのアメリカに媚びた任天堂が許せなく、引きこもりになってしまった
俺の人生を狂わした事件だったのだ
247 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:40:27.71 ID:7oW1SD1d0.net
>>233
まてコラ
>任天堂が許せなく
↓
>引きこもりになった
完っ全に因果関係ゼロの自殺だろが
236 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:36:56.38 ID:DEAibzaG0.net
FF5後から見るとストーリーがしょぼいってことで
少し評価低い気がする。
システムは完成されていたしめっちゃ面白かったけど。
286 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:52:18.69 ID:68cVDct10.net
当時16万でSHARPのX1c買ってもらって、ゼビウスとかできるので、これで俺にも友達が出来るとおもったら
たかが1万4800程度のファミコンが遥かに出来のいいゼビウスを再現してるので俺は相手にされなかった
マジでパソコンを勧めてきた親を●してやろうかと思ったわ
たかが1万4800程度のファミコンが遥かに出来のいいゼビウスを再現してるので俺は相手にされなかった
マジでパソコンを勧めてきた親を●してやろうかと思ったわ
293 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:54:20.33 ID:GPJ7tm9G0.net
>>286
X1Dじゃないだけ、幸せ者さw
X1Dじゃないだけ、幸せ者さw
294 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:54:24.22 ID:y8TnxzL00.net
>>286
親に買って貰って贅沢いいすざ。
親に買って貰って贅沢いいすざ。
303 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:56:14.80 ID:99fE295h0.net
>>286
結局、友達できたの?
結局、友達できたの?
323 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:01:25.51 ID:68cVDct10.net
>>293
でもturboより不幸
>>294
共稼ぎで俺を放置してたので俺にもそれくらいの権利はある
>>303
頑張ったんだが中三までとうとうできなかった
最後は勉強と運動ができない奴を手懐けようと思ったが
絶対俺に逆らわない理想の友達はついに現れなかった
でもturboより不幸
>>294
共稼ぎで俺を放置してたので俺にもそれくらいの権利はある
>>303
頑張ったんだが中三までとうとうできなかった
最後は勉強と運動ができない奴を手懐けようと思ったが
絶対俺に逆らわない理想の友達はついに現れなかった
332 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:03:43.88 ID:uIeaxBIa0.net
>>323
> 最後は勉強と運動ができない奴を手懐けようと思ったが
> 絶対俺に逆らわない理想の友達はついに現れなかった
この考え方に問題がある事になぜ気づかない?
逆の立場で考えりゃすぐに分かる事
347 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:08:54.92 ID:68cVDct10.net
>>332
まあな、俺は可愛そうな子供だった
親に放置されて育ったので、寂しさからそういう性格になってしまった
447 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:42:34.55 ID:1JjWYqQ4O.net
>>332
そういう子だからこういう結果な訳で、な?
459 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:53:16.62 ID:uIeaxBIa0.net
>>447
まず、友達の概念が狂ってるからな〜
未だに何もかも他人のせいにしてるし
311 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:58:51.92 ID:fZ7Wfzan0.net
>>286
X1はミミズ千匹じゃないけど名機じゃないか
なにを贅沢言ってる
スプライトとスムーススクロールが付いてたらゲーム機としても文句なしだったん
だがなー、おしいわ
309 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 12:58:13.14 ID:mmhs9bsi0.net
ゲームはファミコンが一番だという人は多いよね
330 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:03:15.77 ID:Ehus+Fi+0.net
そもそも別の商品という考え方もある
ファミリーコンピュータ
NES(Nintendo Entertainment System)
発売時期の違いやファミコンのイメージが出来てから発売されたNESでは別物という事
ニューファミコンがNESっぽいし
>>309
ボタンが少な過ぎたりキチガイ専用難易度だったり無限ループで終わりが無かったりするので
スーファミの内容、PSの操作系でおながいします
342 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:07:40.07 ID:fZ7Wfzan0.net
>>330
米国でファミリーコンピュータって言ったら家庭用コンピュータの意味そのもの
だから商標登録できなくて別の名前を考えた、と聞いたけど
310 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 12:58:44.60 ID:R1MeLGT50.net
四角ボタンは連射が段々出来なくなってベッコンベッコンになるからなw
かと言って丸ボタンは丸ボタンでフニャフニャで押してる感覚がなくなるし
当時のハードはコントローラーでゲームをクリアするのをあきらめた人も
多かった気がする
逆にスーファミはコントローラー自体特にボタンがはまったり、フニャフニャに
なることはなかったのでゲームをするのも楽しかったな
319 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:00:18.89 ID:vj6xQ1gg0.net
>>310
スーファミも同じようにボタンいかれてつかえなくなったりしたよ
ヤフオクで探して購入したわ
320 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:00:23.44 ID:QUOdM33a0.net
地デジ化で赤白のファミコンをテレビに繋げなくなって悲しい
無理してでもAV仕様買っとくんだったかな
370 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:17:04.39 ID:36kSQsHJ0.net
>>320
近くにハードオフとかのリサイクルショップがあれば
古いビデオデッキを買ってきてそれで中継するという手がある
324 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:01:46.82 ID:jJRLAQSJ0.net
「日本と欧米のファミコンは、なぜ形が違うのか」って・・・
任天堂に聞けよ馬鹿。
他にすることねえのか。大学生にもなってよ。
344 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:07:42.73 ID:Ki2LazAk0.net
ファミコンのCPUはリコーの韓国工場が作っていたニダ。
つまり韓国が世界制覇していたわけで、誇らしいですね。
ホルホルホル
359 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:13:08.93 ID:BkRcdesc0.net
バンゲリングベイ ロードランナー デビルワールド クルクルランド バルーンファイト アイスクライマー
ディグダグ レッキングクルー バトルシティー ソロモンの鍵 迷宮組曲 ドルアーガの塔
こういう、アイディアだけで勝負するような作品がなくなっちまったよなぁ・・・
364 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:14:48.38 ID:aoQtAeOG0.net
俺の友達のいとこの親が群馬県で警察をやっていてそこから聞いた話だけど
高橋名人ってコントローラにバネが仕込んであって逮捕されたんだって
372 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:17:32.13 ID:ynMOCBLZ0.net
>>359
バンゲリングベイってヘリコプター版ゼビウスってキャッチコピーで売ろうとしてたよな…
>>364
西日本の俺のところでは「バンゲリングベイ10本」を騙して小学生に売りつけたから、だった。
399 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:23:23.77 ID:AFBM4GRF0.net
ツーコンのマイクは大して使わなかったな。
419 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:29:05.31 ID:J0NKEgT10.net
>>399
バンゲリングベイとたけしの挑戦状くらいしか使い道はない
444 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:39:59.50 ID:zpNVDDqz0.net
国産アーケードもテーブルは日本くらいで
縦型がほとんどな気がする
モニターを下に覗くってすげえよなw
448 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:43:09.55 ID:+38nvb/Z0.net
>>444
テーブル筐体自体が、喫茶店なんかにインベーダーゲーム置く為に作られたような
もんだからね。
アップライト型はテーブル筐体の前からあったし。
450 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:48:51.84 ID:dWfqq4Bg0.net
>>444
喫茶店にインベーダーゲーム置くとこから始まったからだと思う
テーブル兼ねてたんだよ昔はw
461 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:56:23.11 ID:zpNVDDqz0.net
>>448
>>450
喫茶店にあるのは麻雀のイメージ
やりたいのがないw
445 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:40:01.37 ID:9rxbMoq+0.net
ファミコンで親と喧嘩して何回か投げたけど結局壊れなかったな
446 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 13:40:50.83 ID:GPJ7tm9G0.net
>>445
隠されなかったの?w
462 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 13:57:57.27 ID:SyRy8Iz3O.net
小学校の時に民謡習ってたんで、民謡の大会で賞を取るたび、婆ちゃんがオモチャ屋でファミコンのソフト買ってくれた思い出
婆ちゃん…°・(ノД`)・°・
492 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 14:23:21.93 ID:NE0gonlw0.net
コントローラーが壊れてドラクエ4が出来なかったことは
いまではいい思い出に。
509 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 14:38:32.13 ID:kOYJol7d0.net
ファミリーベーシックっていうソフトなかった?
521 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 14:46:19.35 ID:kYIwBFbb0.net
>>509
ファミリーベーシックCM
ファミコンサウンドを科学する! 1.ファミリーベーシック起動!
Family Basic NND Compilation - ベーマガに載っていたファミベのプログラム300-314
514 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 14:39:56.17 ID:MjFZghvp0.net
ディスクはホント音が良くて延々ゼルダのテーマとか聞いてたもんだ
悪魔城ドラキュラとかな。
548 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:03:03.84 ID:VEqdgd/f0.net
>>514
悪魔城ドラキュラのファーストの曲は内蔵音源しか使われてません。
続編のIIはディスク音源、次の悪魔城伝説のカートリッジは、VRC6と言う
メモリ管理兼拡張音源チップを搭載してます。これですね。
悪魔城伝説BGMメドレー ttps://www.youtube.com/watch?v=gJD_rVzWoGM
527 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 14:51:19.30 ID:kYIwBFbb0.net
ファミコン音源の限界に挑戦しているゲーム
ファミコンソフトにはカートリッジに拡張音源を乗せてるものがある
542 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 14:58:03.37 ID:uIeaxBIa0.net
>>527
コレもな
ちなみに「どっちも拡張音源積んでねー」からな
553 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:08:22.11 ID:s0X0lAQD0.net
アニメなんかでもよくあるけど
明らかに西洋風の作風の作品なのに
無理やり日本テイストを一部捻じ込んであるやつ
ああいうのやめてもらいたいわ
ものすごく感覚的に気持ち悪いし卑屈感が漂ってる。
人間はもともと合理性を追求する生き物だし
伝統にメリットを感じなければあっさり捨て去ってしまえばいい
そういうのに囚われるから精神に異常をきたし
詰まるところ先の大戦のような暴発が起きてしまったわけ。
561 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:13:25.57 ID:uIeaxBIa0.net
>>553
海外で作られた作品でもやってるのにどうしろとw
日本は神秘の国なのだよ
558 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 15:11:02.22 ID:mmhs9bsi0.net
ファミ通の森下万里子が架空の人物であるということを知らないファミっ子たちは
多いと思う。社会に出て、いつの間にかにゲームはやらなくなって
ファミ通も読まなくなって、そのまま森下万里子に抱いていた恋心も忘れていってね。
でも何かのきっかけで思い出してネット検索することもあると思う。
その時が可哀想だよな、俺も愕然としたからな
573 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 15:21:23.45 ID:fZ7Wfzan0.net
ディスクコピー機のフォトをやっと見つけた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org331848.jpg
近所の餓鬼どもおもちゃ屋へ行かずに駄菓子屋に行って書き換えてた
574 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:21:52.70 ID:YxsMF3Yp0.net
おばちゃんピコピコの事良くわからないんだけど
今のコンピューター技術でファミコンの制限でゲーム作ってもやっぱり当時のファミコン並のものしか作れないの?
今のコンピューター技術でファミコンの制限でゲーム作ってもやっぱり当時のファミコン並のものしか作れないの?
584 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:28:14.16 ID:8ncg6LSH0.net
>>574
技術が失われてるから、当時よりショボイものしか作れない、と聞いた。
591 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:36:18.21 ID:VEqdgd/f0.net
>>584
狭いメモリ空間と貧弱なGPU。コンパイラなんてフルで使ってたら実行が
遅くなってしまうので、高速で動かす為アセンブラでルーチンを組むのが
常識の時代でした。
今時は、潤沢にメモリやCPUとかリソースが有って贅沢な感じですよね。
1GHzと1GBでも遅いとか少ないとか思っている。
590 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:35:30.51 ID:uIeaxBIa0.net
>>574
ファミコンの制約そのものは付いて回るから
後期のソフトはファミコンとは思えない物も多々ある
ちなみにこういうのはある
ttp://hlc6502.web.fc2.com/GraAC2010.htm
594 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:41:07.53 ID:dWfqq4Bg0.net
ディスクシステムは画期的だったが
ローディングの時間がかかりすぎたな
ちょっと動いてはロードのレリクス、パソコン版と雲泥の差だったなw
611 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:55:20.71 ID:VEqdgd/f0.net
>>594
PC用のゲームを作っていたメーカーだと搭載メモリが制限が厳しいコンシューマ
ゲーム機よりも潤沢すぎて設計が甘くなる。メモリ管理と設計が甘いのね。
ディスクシステムのRAMメモリが256k+64kビット(32+8KB)なのは少なすぎる
と思いますけど。せめてディスク片面相当の512kビット(64KB)程度有れば。
608 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 15:52:40.68 ID:YByVuOLQ0.net
50代〜・・・インベーダー世代
45〜50・・・MSX世代
40〜45・・・ファミコン世代
35〜40・・・スーファミ世代
30〜35・・・プレステ世代
25〜30・・・プレステ2世代
20〜25・・・Wii世代
〜20・・・・・・DS世代
609 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 15:53:03.59 ID:rY0rX+Hl0.net
ボコスカウォーズという神ゲーがあってな・・・
612 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 15:55:56.59 ID:YCZDct8p0.net
メガドラってでた当初から古いタイプのゲーム機をパワーアップしただけって感じだったけど
、スーファミは従来のゲーム機やPCを表現力で凌駕しようとするかのような野心的なイメージがあったと思う。
あとででるプレステもそんな感じ
、スーファミは従来のゲーム機やPCを表現力で凌駕しようとするかのような野心的なイメージがあったと思う。
あとででるプレステもそんな感じ
615 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 16:05:14.65 ID:45J/TkZkO.net
>>612 当時、小学生だったけど、ファミコンからスーファミの衝撃は大きかったなぁ。
617 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 16:08:17.39 ID:dWfqq4Bg0.net
>>612
スーファミは独自チップを用いスプライトの拡縮回転が容易だった
試験的な演出のゲームがあるのはこのため
メガドラは搭載していたのがMC68000とZ80でアーケードに近く
開発のしやすさ移植のしやすさがある手堅い構成と言える
625 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 16:13:46.79 ID:uIeaxBIa0.net
>>617
BGの拡縮回転の間違いでは?
メガドラはMkIII互換なんて捨てときゃ良かったのにな
621 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 16:11:59.96 ID:VEqdgd/f0.net
>>612
スーパーファミコンが出た1990年当時、PC主流だったPC9801よりも一般的に
使える色数が32768中256色 対 4096色でゲーム機の方が上回ってしまったし、
重ね合わせスプライトや色数等の強力なグラフィックエフェクト機能とPCM
音源8CHで勝ってしまった。
PC98がオフィス用コンピュータとしてのテキスト表示桁数の為の細かさが
優先され、中間色と呼ばれる色の豊富さと音源が無視された結果。そして、
それらがPC98より優秀なX68000が高すぎてマニアにしか普及しなかった。
689 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 18:24:50.65 ID:YCZDct8p0.net
>>615 >>617 >>621
スーファミは買って実際にプレーしてみたら映像より音の能力が突き抜けてたって印象があった。
けど、回転拡大縮小機能は期待してたほど凄い効果的機能とは思わなかった。
F-ZEROやマリオカートではあれを有効に使えてたようだけど
672 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 17:48:34.52 ID:GPJ7tm9G0.net
大方のハードは、ファンタジーゾーン移植の出来で、能力と愛を知ることが出来ますw
674 名前:名無しさん@1周年[] 投稿日:2015/05/24(日) 17:54:39.92 ID:YCZDct8p0.net
プレステの音源ってスーファミ音源のたしか上位音源なんだよね
675 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 17:56:10.23 ID:GPJ7tm9G0.net
>>674
基本的にはCDDA掛け流しじゃないの?
679 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 18:02:11.93 ID:MX1ZwyFX0.net
フロッピーディスク懐かしいなぁ もうフロッピーディスクなんて見ないが
683 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 18:14:11.91 ID:Hr68TCJJ0.net
>>679
ディスクシステムはフロッピーじゃないぞ
ディスクシステムはフロッピーじゃないぞ
691 名前:名無しさん@1周年[sage] 投稿日:2015/05/24(日) 18:25:11.74 ID:MX1ZwyFX0.net
>>683
ええ、そうなんだ 知らんかった
ミニCDRみたいな感じか










